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英雄联盟9.12版本更新内容 lol2019年6月18日版本更新公告:亚搏网页登陆
时间:2021-02-03 05:03 点击次数:
本文摘要:英雄联盟9.12版有哪些修改?英雄联盟于2019年6月18日停止,以确保版本9.12的修订。英雄联盟9.12版有14个英雄改动,三种Megastar系列皮肤及其七彩皮肤上线,一个装备改动,平衡框架和视觉效果修改,极地混沌平衡改动和一些BUG修复。 以下99个单机网络编辑带给你的是英雄联盟9.12版的修订内容。大家一起想想。

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英雄联盟9.12版有哪些修改?英雄联盟于2019年6月18日停止,以确保版本9.12的修订。英雄联盟9.12版有14个英雄改动,三种Megastar系列皮肤及其七彩皮肤上线,一个装备改动,平衡框架和视觉效果修改,极地混沌平衡改动和一些BUG修复。

以下99个单机网络编辑带给你的是英雄联盟9.12版的修订内容。大家一起想想。9.12版英雄联盟修订内容9.12版修订公告:莫德凯撒将于6月18日4: 00重新开放排位入口(不影响已经展开的比赛),并于早上5: 00停止整个区域,以确保9.12新版本的修订。

预计停机时间为04: 00-12: 00。亲爱的召唤师,请回到9.12版!我们对这个新版本的到来感到兴奋,因为我的朋友会不时地没完没了地唠叨重做的莫德凯撒。什么?你没听说吗?莫德凯撒轻装上阵后回来了!在这个新的版本中,我们将进入里兹的第六次(也许是第七次)?)“轻装上阵”,还有大家恋爱能力OP对魔猫的第一次改变,还有塞拉斯的整体巩固。我们也用之前公布的均衡框架演绎了一些英雄式的变化,所以请求保证信息已经偏离!最后,我们为《哭泣深渊》的粉丝策划了新一轮的地图平衡调整,当然还有露露、阿穆姆、泰达米尔、吉格斯的视觉效果创新。

没有读者的原创改动!版本亮点9.12英雄联盟国服手表版本总结页《杀死巨星》《杀死巨星》萨科《杀死巨星》因果报应即将到来。平衡框架上周我们推出了英雄平衡框架,可以让所有玩家知道我们是如何在倒计时版本的基础上加强/巩固英雄的。

再者,在解释版本公告的变化时,我们会从那里提到专业玩家的原则、门槛和意见。如果你想了解更多的下文和信息,可以在这里找到原英雄平衡框架。9.12版本,英雄莫德凯撒,不可阻挡的重型战士,从地狱归来,准备吞噬活人的世界。

铁铠冥魂莫德凯撒扮演预告片铁铠冥魂莫德凯撒英雄解释铁铠冥魂莫德凯撒幕后故事9.12新版莫德凯撒只有皮具陈列铁铠冥魂莫德凯撒龙骑士莫德凯撒地狱火莫德凯撒5杀摇滚乐队莫德凯撒杀主莫德凯撒梅花国王莫德凯撒9.12新铁铠冥魂莫德凯撒扮演攻击英雄联盟单曲新版莫德恺撒打攻英雄联盟新版莫得恺撒单杀攻LOL新版莫德恺撒野打攻英雄联盟新版莫德恺撒打攻符文大师鲁伊斯Q技能仅次于降级和盾去除。现在,额外的伤害是不同的R技能。

现在W技能享受滑动效果;涌动额外效果:将滑行效果转化为禁锢;额外法力回复增加。当Ruiz发挥的很理想的时候,他也不会把自己的弱点埋伏的好得不可思议。

同时,他可以从一个默契的团队中获得高额利润。职业比赛可以充分发挥英雄的这些特点,这也是他成为强势选角的原因。

我们正在切入这些强项,让他在职业比赛中不那么受欢迎,同时辅助那些想选他但连续招不那么精准的球员。通过移除他的盾牌,他在面对劣势时将享受更少的生存手段,并且通过将他的控制改为滑动,他的GANK目标也将有更多的机会逃脱2v1(尤其是眩晕的W关节)。

作为全面调整的一部分,我们正在让他在经验较少的玩家中不那么受欢迎,通过让【E法术涌动】始终来自主目标驾驶舱,并在【R弯跳】上加一个被动技能来获得强大的利润,让驾驶舱机制更容易理解。然后还有一堆调整来说明这些变化。

这不是典型的轻功,但既然是里兹,我们就当它是轻功。请期待里兹的第七次(可能是第八次?)轻点做!基础属性法力:400 300法力恢复属性:68Q-过载技能仅次于等级:6 5伤害:60/85/110/160/18580/105/130/155/180【移除】消耗两层符文电荷后依然获得盾牌。

80%(基于【E-法术涌动】等级)造成的伤害增加10/40/70/100%(基于【R-弯曲】等级)。附加移动速度:25/28/31/34/37/40% 20/25/30 90法力 40/55/70/85/100法力基本控制效果:立即禁锢敌人0.75秒滑动敌人35%。持续1.5秒【暴击】效果附加效果:增加禁锢时间将滑动效果转化为禁锢效果E-法术暴击伤害:70/90/110/130/15060/80/100/120/140消耗:60/70/80/90/100法力总会将暴击效果扩散到附近的人身上【移除】并且扩散到附近的敌人身上依然造成伤害【移除】。

如果里兹的技能杀死了有浪涌效果的敌人单位,仍然不会将[浪涌]效果扩散到附近的敌人。R-bend跳跃技能仅次于等级:2 3【增加】【Q-过载】用【浪涌】效果增加敌人造成的伤害40/70/100%。

投掷时【添加】,如果目标距离仅次于距离,则不会立即向最远距离投掷,大于投掷距离:730 1000,仅次于投掷距离:1750/3000 3000,加热时间:180秒 210/180/150秒,低玩游戏评论:q撤盾,防御能力增强,w的控制能力减弱。EQ的释放更流畅,R距离增加,11级之前的加热时间也增加了,所以整体上巩固的比较少。有情众生塞拉斯现在有两层被动技能储备;基础损坏的改善;范围伤害对小战士造成的伤害较小。q技能减少小战士的产生伤害和范围伤害。

w熟练化疗量增加。e调整技能盾值,增加游戏后期加热时间。塞拉斯仍然是一个高水平的竞技英雄,虽然他在大多数球员手里发挥不了。我们正在调整他在职业比赛中更强的技能,比如随叫随到的盾牌和他清除士兵的能力。

被动技能-破敌禁止法【添加】现在至少可以储存2层被动效果。被动效果不会被后续普通攻击消耗。基本伤害:5-47.5(1-18级)9-60(1-18级)[增加]小战士伤害降低70%。

q-链鞭产生伤害:45/70/95/120/145(法术强度0.60)产生伤害范围:小战士200小战士180。w-谋杀和刺伤的化疗量:60/80/100/120/140 (0.4法术强度) 70/90/110/130/150 (0.50法术强度)E-潜行/strong俘获【已经获得持续2秒的护盾加热时间:18/16/14/12/10秒 18/17/16/15/14秒】当此技能击中敌方英雄或怪物时,获得一个游戏前期被动技能法力回复减少;护盾值降低。

w技能共享环境适应能力的调整;现在,所有的控制技能都可以阻止向前移动。好的计价器在处理的时候会有一种灾难性的感觉,几乎完全没有瑕疵。

——和更多玩家开始擅长。出于这一考虑,我们将返回一些在出版时出版的版本,加强修改并巩固她的防御属性,以弥补更多的缺陷。同时,还有一些BUG修复和可用性改进!基本属性生命值:432.36 480被动技能——偶击和格挡法力回复:40-160(1-18级)30-160(1-18级)盾值:80-360 (0.40法术强度) 80-300 (0.30法术强度)现在,当米米幽灵的友军英雄受到伤害时, 敌人可以得到助攻[修正]并分享适应环境的能力:5/9/13/17/21%的金尤美幽灵的友军英雄同样的5/7/9/11/13点(4/7/10/13/16%的金尤美幽灵的友军英雄)米米的前进可以被飞行和碾压效果阻挡米米的前进可以被任何影响移动的控制技能阻挡。

bug修复:一个BUG被修复,导致当白纬玲试图去幽灵技能范围外的敌人时,不会不经意间阻止现有幽灵生命质量等级的改变。在游戏观看模式下,依然没有展现米米Q技能、W技能、R技能范围的循环。当米优的幽灵英雄变成狙击手时,米米达到了一定程度的狙击屏幕效果,它的模型不会变黄。现在,米米的幽灵英雄附近有一个靶场环,只有米米能看到低玩游戏评论:基本生命增加48点,早期生存能力提高。

后期增加被动护盾,W队友不会被敌人阻挡,而是整体巩固。吞英雄前的河王潭W最小宽度减少;朋友在掌控中不能过早释放自己;友军英雄喷涌距离减少;早期伤害降低。我们正在帮助谭在路上感觉不那么霸道,让适当的反应公式[w eat]显得更流畅。W-吃光BUG修复:修复了一个BUG,导致Tam向非英雄单位投掷【Q-舌头鞭笞】和【W-吃光】而不消耗。

吞食英雄前最小宽度为1秒 0.25秒【补充】友军在产生操控效果时无法从【W-吃光】中释放。友方英雄吐槽距离:400 250伤害:100/135/170/205/240(5/7/9/11/13%目标仅次于生命值) 60/105/150/195/240 (9/10/11显示英雄值改变暗裔剑魔雅图现在,被动技能加热时间根据英雄等级改变。R技能的额外化疗效果现在仅限于自我化疗效果。

我们在第一时间对9.9版的Yatoux做了改动,因为他在对位时得到的化疗过于频繁(通过被动),后期得到的化疗过于过度(来自米米和索拉卡)。被动技能-杀伤冲击波加热时间:15秒 24-12秒(1-18级)R-大死亡提升化疗效果:全部化疗,雪豌豆灰w技能加热时间减少。Ash更值得拥有力量,所以我们特意加强了她的能力,阻止敌人向对方靠近。w-10000箭头加热时间:15/12.5/10/7.5/5秒 14/11.5/9/6.5/4秒。

低游戏评论:W加热时间增加1秒,后期风筝能力增强。皮城女警凯特琳基础攻击力提升。这似乎是一个小的增强,但我们很谨慎,因为她有接管战术趋势的倾向。

基本属性攻击力:58 60刃舞者Irilia E技能加热时间增加;缩小范围。因为她在职业比赛中的主导地位,当她最终被她的敌人搞晕时,我们正在让伊里亚付出更高的代价。

距离的缩小应该会让她的整个技能波显得更有风险。双翼e-加热时间:14/13/12/11/10秒 18/16.5/15/13.5/12秒。范围:850 775。

低玩游戏点评:E加热时间增加,射程增加,再次巩固。天启因果的Q技能滑翔效果提高。

E.技能消耗减少;移动速度持续时间增加以匹配盾牌持续时间。我们给了因果报应更多的手段来帮助她生存,尤其是当她发现自己有麻烦的时候。Q-心灵火焰滑翔效果:25%35% E奖励消耗:60/65/70/75/80法力值 50/55/60/65/70法力值移动速度加成反应持续时间:1.5秒 2.5秒(现与盾牌持续时间匹配)低玩游戏评论:Q滑翔精灵女巫露露的所有视觉效果均已修改。

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e技能盾值增加;游戏后期消耗减少。做了一些密集的修改来帮助助手bit Lulu,并将她送回可用的人进行选择。我们还修改了她的视觉效果,使她的魔术感觉更加独特,提高了她的演奏认可度。

视觉效果修改普通攻击:新的和更多的紫色导弹和命中特效所有皮肤:启动清洗给给定的“驯龙女巫露露”一个新的基础皮肤特效:现在,皮克斯向一个粉红色的小火球E射击——加油,皮克斯!盾值:70/105/140/175/21080/115/150/185/220消耗:60/70/80/90/100法力 60/65/70/75/80法力视觉效果清理:盾精灵同伴视觉效果清理:皮克斯的飞刺Q-闪灵长枪视觉效果:新的和更多的紫色导弹和命中效果W-异想天开视觉效果清理:增益效果(对队友)和导弹/命中效果(对队友)低玩游戏点评:E蓝消费主要E点收益显著,但强化程度较低。易大师不容易修复一个不容易被动的bug。

被动技能-双重压制bug修复:修正了一个导致困难的双重压制层持续3秒而不是4秒的BUG,在深海泰坦诺托瑞斯游戏前期减少了Q技能基础的伤害。我们在减少诺托雷斯前期造成的技能伤害,因为他目前在高水平比赛中太强了。q-疏浚航道基础损坏:100/145/190/235/28080/130/180/230/280。

低玩游戏点评:Q基础伤害前期降低,对齐能力巩固。生化魔人扎克W基本技能伤害增加。r技能击败距离和黏液分解机制调整。

扎克在911重置后明显褪色。我们在第一时间把它做得更类似更具体,帮助解决他在清场前期被拖慢的问题。w-不稳定的物质基础伤害:15/30/45/60/7525/40/55/70/85R-动态弹球的飞行距离:距离扎克400单位距离目标位置250单位,每个敌方英雄第一次被动态弹球击中时会分解一片黏液(动态弹球以后击中同一个敌人时依然会额外分解。

弹球每次击中一个或多个敌方英雄,都会分解一片粘液(击中同一敌人时仍不分解粘液)。低游戏玩法评论:w基础伤害提高,r恢复能力提高和加强。

装备和物品腐败药水的额外魔法伤害依然随着英雄等级的快速增长而快速增长。【腐败药水】是职业比赛和高水平比赛中统治者级别的自由选择。

我们将它降低了一个等级,以便其他选项需要有机会发光。额外魔法伤害:3秒内造成15-30点伤害(1-18级)在3秒钟内,造成了15处损坏(只有等级)。

两极混乱的平衡被改变了。我们对极地混沌核保界面英雄业绩评级的计算方式进行了调整,以更好地反映该模型的细微差异。另外是一波巩固加强!修正了核保界面英雄成绩等级的计算方法,为了对极地混沌更加精确,9.12版本的极地混沌英雄巩固了无双剑姬菲奥娜的输入伤害8%,承受伤害-8% 与其他模式相比,戏命师的EMBER输入伤害-5% 输入伤害-8%没有变化。

虚空行者卡萨丁输入伤害10%,忍受伤害-5% 忍受伤害-5%不祥之刃卡塔琳娜输入伤害8%,忍受伤害-8% 输入伤害5%,忍受伤害-5%,辉煌少女Lax输入伤害-10%,忍受伤害8% 输入伤害15%奈达里,狂野女猎手输入伤害12%奎因输入伤害10%,忍受伤害-10% 输入伤害8%,遭受伤害-8%虚空遁地兽Recris输入伤害18%, 耐受伤害-10% 输入伤害12%,耐受伤害-10%北怒,地狱犬遭受伤害-10% 耐受伤害-8%琴瑟仙子输入伤害-10%,化疗效果-15%盾效果-15%等。化疗效果-18%,盾牌效果-18%,耐受伤害15% Tam输入伤害8%,耐受伤害-8% 耐受伤害-5%刀锋之影泰隆输入伤害10%,耐受伤害-5% 长期耐受伤害-5%巨魔之王朗德尔耐受伤害5%铁铠冥魂莫德凯撒输入伤害5%,耐受伤害-5% 与其他模式相比,没有变化。9.12版极地混沌英雄长期强化英雄轰炸机库奇输入伤害10%,忍受伤害-10%蜘蛛女王伊丽丝输入伤害5% 输入伤害5%,忍受伤害-10%潮汐海灵菲茨输入伤害5% 输入伤害5%,忍受伤害-10%正义巨像Trio忍受伤害5% 与其他型号相比,海洋动物无变化崇拜俄洛伊,熊伤害5% 与其他型号相比, 德玛西亚王子加文四很长时间没有变化输入伤害5%,忍受伤害-5%死亡歌手卡尔卡斯输入伤害-8% 输入伤害-6%激怒骑士克里输入伤害5%,忍受伤害-5%夜曲莫特输入伤害5%,忍受伤害-10% 输入伤害10%,忍受伤害-12%放逐刃瑞文输入伤害5% 输入伤害5%,忍受伤害-5%诺克斯命令斯温输入伤害-6%,忍受伤害-6% 输入伤害-5%。

牧羊人即将里克输入伤害-5%,容忍伤害8% 输入伤害-5%,容忍伤害5%。视觉效果进行了修改。这次改版是为了稳定阿木木的舒瑞玛主题,提高他的游戏认可度。

普通攻击:新的命中特效【被动技能-恶魔控制】:清理现有特效【Q-绷带机车】:减少一个错综复杂的特效以显示其导弹的宽度并使其尖端变暗【W-恐惧光环】:现在不会出现反射,命中量不会得到更好的回应。新的,更简洁的影响特效【E-阿木木之怒】现在携带沙子,并且打击量不会更好的回应【R-木乃伊法术】:更好的沙子和逼真的修瑞玛符文全部皮肤:用基础皮肤的新特效横扫给予一个给定的“羞耻机器人阿木”:所有技能都有新特效,机器人质感更强。

蛮族之王泰德米尔,大部分都是清理自己的技能来降低噪音,也加入了一点Frelzod特性。普通攻击:新的命中效果和调整后的武器弹道【被动技能-战斗厌恶】:新的愤怒指挥效果【Q-嗜血残忍】:更明显的化疗效果,增加噪音【W-侮辱】:降低投掷效果,可以显示技能范围【E-旋风杀戮】:新效果。这个特效展现了范围伤害的逼真宽度【R-无尽的愤怒】:新的转录和增益特效全皮肤:推出清洁赋予《恶魔之刃Tedamir》新的基础皮肤特效:新的早期特效炸开了鬼吉格斯。

我们完全改变了吉格斯的视觉效果,专注于展示他的团队技能的实际规模,并让他回到现代标准。普通攻击:新火花导弹和命中特效【被动技能——一毛之触】:普通攻击的强化命中特效更有爆发力的感觉;导弹更有火花感【跳Q弹】:更有火花感,新导弹。

现在,一次爆炸不会留下一个指示伤害大小的弹坑[W-定点爆炸]:新的爆炸不会留下弹坑;新的向下动作,增强飞翔的感觉;新的命中效果;调整了射程伤害指标与名称中的体积匹配【E-Heicks炸雷区】:导弹弹道复杂,地雷也有射程指标。不会留在弹坑里。

当然更有火花感!【R-科学地狱炮】:蘑菇云更是火花四射!投掷、指示、导弹、射程伤害、命中都有新特效《科学狂人的吉格斯》:现在泡泡多了,绿色粘性物体《泳池球的吉格斯》:技能中的噪音清理干净,皮肤调整到与剩余皮肤一致。“雪球会爆炸!吉格斯:“清除了技能上的噪音,减少了对她的导弹和爆炸的一丝冷淡。

“奥术大师吉格斯”:减少了终极技能的弹坑,并修改了指示器以匹配配置文件的皮肤。《奥德赛吉格斯》:减少弹坑BUG修复为终极技能。

现在,安祖盖世沃里克的[Q-野兽之口]技能解释列出了准确的法术强度加成响应值。现在在写作界面的花甲排名上,显示的是阶段奖励。玩家已经开始投票后,失败窗口中“结束投票”的闪光效果依然不会频繁出现。现在,战败窗口可以精确地移动。

“铁猎人尼达里”的【Q-标枪投掷】标枪已经调整好了。现在,色盲选手可以更好地看到标枪。戏命师的Q-Mandance手榴弹可以准确地跳到其他目标。

即使它的伤害已经被战争女神希韦尔的[电子法术盾]抵消了,即将到来的皮肤和彩色皮肤还是包裹在英雄联盟9.12中。皮肤展新系列杀兆星,杀兆星,杀兆星,杀因果报应,杀兆星,杀兆星,杀兆星,杀因果报应,杀兆星,杀兆星。

萨科下面五颜六色的皮肤已经在版本里了:杀巨星,杀因果报应,杀龙斗士,布鲁姆,上面是边肖带来的英雄联盟9.12版本。


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