本文摘要:
《愿景恶魔13:无限战争》本月上市,第一批媒体评级刚刚被封禁。虽然媒体渠道不算太多,但大部分都是赞。多边形-8.5 GameSpot-8破坏性oid-7 IGN-eurogar er在评价:单人对战,花里胡哨又有些无聊(很多人还在评价)Kotaku:单人对战,虽然是空间战,但也不算太离谱,核心还在。给GameSpot简单评价一下:优点:单人战役突出,剧情很好,很多角色都难以忘怀。 太空战很有魅力,不足以分解形成单独的游戏。多人模式很好玩,深度结合电竞地图。
《愿景恶魔13:无限战争》本月上市,第一批媒体评级刚刚被封禁。虽然媒体渠道不算太多,但大部分都是赞。多边形-8.5 GameSpot-8破坏性oid-7 IGN-eurogar er在评价:单人对战,花里胡哨又有些无聊(很多人还在评价)Kotaku:单人对战,虽然是空间战,但也不算太离谱,核心还在。给GameSpot简单评价一下:优点:单人战役突出,剧情很好,很多角色都难以忘怀。
太空战很有魅力,不足以分解形成单独的游戏。多人模式很好玩,深度结合电竞地图。20世纪80年代,风格强烈的主题公园地图开辟了一种新的僵尸模式。
缺点:多人模式缺少空间战斗,太令人沮丧,缺乏创造力。虽然质量不差,但总分8分,很不错。
《愿景恶魔13》 Metacritic平均分81分。目前有统计数据的媒体有21家:Games Beat-9.3 Game insider-9 NZ Gamer-8.5 multimeline-8.5 IGN span-8。
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