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小岛秀夫谈《死亡搁浅》高度保密:为了玩家体验|亚博网页版登录入口
时间:2021-09-15 05:03 点击次数:
本文摘要:《丧生沉没》已经发布了很多预告片,但很多关注这个游戏的粉丝都不知道这是什么样的游戏。最近,小岛秀夫在采访中谈到了他为什么要求这么保密。小岛秀夫回应说,围绕游戏的秘密是对我们现在所在的现实世界——的社交、对外开放、宣传、驱动——的现实反应。 小岛秀夫说:“我们生活在社交网络的时代。这个时候,人们必须马上得到答案,但他们必须在某种程度上回答,想告诉你应该对这些事情有什么感觉。 这个好,另一个坏。这是我应该讨厌的游戏,另一个是我不讨厌的游戏。他们必须通过思考得到这些答案。

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《丧生沉没》已经发布了很多预告片,但很多关注这个游戏的粉丝都不知道这是什么样的游戏。最近,小岛秀夫在采访中谈到了他为什么要求这么保密。小岛秀夫回应说,围绕游戏的秘密是对我们现在所在的现实世界——的社交、对外开放、宣传、驱动——的现实反应。

小岛秀夫说:“我们生活在社交网络的时代。这个时候,人们必须马上得到答案,但他们必须在某种程度上回答,想告诉你应该对这些事情有什么感觉。

这个好,另一个坏。这是我应该讨厌的游戏,另一个是我不讨厌的游戏。他们必须通过思考得到这些答案。”由于公共平台无法释放关于《丧生沉没》的明确概念,小岛秀夫需要向粉丝继续公开该游戏具有的可能性,而不是反复打磨在研发工作室获得的游戏细节。

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你必须这样保持游戏的神秘性,同时保证你处于潜在玩家们讨论的最前线。就像小岛秀夫解释的那样,“这就像是数学问题,传达答案并不那么重要。最重要的是得到答案的过程。”。

保密的另一个理由与现在的游戏销售方式有关。小岛秀夫回应说,业界内现在的营销方式泄露了太多游戏内容,破坏游戏最重要的部分——是玩家和游戏的对话之旅。小岛秀夫说:“我想偷玩家应该体验的最有趣的部分。

” 考虑到所有这些因素,小岛秀夫即使不提出关于游戏玩法的明确问题,也要求严格控制《丧生沉没》的信息,逐渐引起玩家的好奇心,沉浸在游戏朋克的视觉效果中。游戏包括多人和战斗内容,但这些功能还没有暴露。

我希望官方不会迅速宣布发表日期。《丧生沉没》现在是为PlayStation 4开发的。


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